米哈游的 10 亿玩家梦ag真人技术宅死磕云游戏
首先▼○☆△,当时市面上可供米哈游选择的服务器不算多★--◆△,能满足标准的高性能公有云服务器更多服务于 AI 需求★▪。
但技术=△,从来都不是凭空拔地而起的…▷•。在《崩坏△•:星穹铁道》的云游戏版本——《云•星穹铁道》正式上线之际•△-▽◁▲,米哈游也发布了一则纪录片□◇◆▷,讲述了这家公司在云游戏领域所经历的漫长探索与实践●•▽…◇◆。
跟手机和 PC 类似▲◇•,服务器也由多个关键组件构成■◁★,基本上=▲•○▪,除了 CPU★▼、GPU-☆=、硬盘…••□★、内存几大件外◆◁●△,只要是「用得不顺手」的部分○△▷,都被他们逐一列进自研清单○★。
理想情况下-…◁•▽☆,云游戏意味着任何人都能更快速◆◁-••▲、更便捷地在所有设备上畅玩游戏▷◁•●,这和我们平时玩游戏的流程完全不同☆…▪▽•。
在米哈游看来□△△▽••,公有云的服务器在功能上追求大而全▪▷,不仅很难与游戏做到完全适配•…△-,反而会带来算力的浪费◆-•。
每个正在游玩的玩家背后▷•○▲▼△,都相当于有一台服务器电脑在负重前行•●●,而我们就像是开了一家 24 小时营业的网吧△□。
让玩家低负担体验到高品质游戏○•…▽,彼时严重的网络延迟带来的马赛克画面与卡顿掉帧☆▲☆-•-,云游戏更像是个看起来很美的概念-◇,已经在为 2-3 年后的移动终端设计游戏□◇-◇,这可能是一场孤胆英雄的华丽演出☆■▲▲▽◆,那就是另一个难度了▽•□。从而解决庞大的算力需求▪•…•▲,打造一个真正意义上的虚拟数字世界■…-,是直接采用市面上专门提供给第三方机构•★、企业使用的公有云服务器▪★,并最终走向量产★■-。
以今天的技术来看▷○◇=,完全消除延迟几乎不可能▷□▼◁▽■,为了最大程度将这种「不确定性」降低到用户可接受范围内▽◆☆△=◇,米哈游只能选择增加服务器数量●••★,来提升玩家的连接体验◆△★=。
比如为了解决远程管理功能●◆▽,米哈游团队自研了一块名为「MiLO」的通用 BMC 板卡◁★。它好比是服务器的「大管家」▪●,不仅让运维人员实现了更高自由度的操作维护●▼◇□=,并且也扩展了米哈游对主板的选型范围=▷▲■-▪,不必再依赖于单一供应商的昂贵部件☆★▷▷,降低成本□▲☆…△。
但包括谷歌 Stadia 在内的诸多失败案例○◁☆○,都反映了云游戏平台绝不是看上去想当然那么简单□◇●…▼。有的阻碍来自于技术▪◇,有的则归咎于「缺乏足够多的用户数」△▷•■•☆,最终商业模式沉沙折戟难以为继△▼-•◇☆。
回顾过去两三年▼=▷▼◇,你会发现米哈游对于「硬科技」的关注◁△,早已经超出一般游戏公司的范畴——不管是投资参与脑机接口•▷□■、聚变能源的研究ag真人●□,还是对火箭公司的合作开发▽▲☆▼◆•,都显示了他们对于新技术★▲□◁▲、前沿科学的追求■◁…□。
对于未知领域的探索…▪□,他们将一直持续进行下去◆…◁,一幅庞大的云游戏版图◇•◆,正在徐徐展开★◇=▲•-。
对于很多玩家而言▪-●■,云游戏有种莫名的吸引力▼▽,这种引力并非来自游戏○▪★▷,更多是这项技术本身◇■◆○▼=,就带着「虽不能至心向往之」的未来感●◆▼○▼…。
在中国•●,米哈游已经在南北方多个城市☆▪AG真人时尚先锋模特,,搭建了专用的云服务器机房••…◆,服务范围足以覆盖全国区域=•。
这也倒逼米哈游的云游戏团队○•,对游戏底层代码进行优化☆--,使其能运行在大部分公有云服务器上=▽▲•★▪。
业内曾有个比喻■-=□▷•,说云游戏就像是「资源与金钱的绞肉机」△○□☆○。除了技术问题☆◆●◇•,更大的难点在于如何在「优质游戏体验」与「硬件运营成本」之间找到一个平衡点=▷,这才是可否持续发展的关键■▷。
事实上◁-★☆□★,世界上最大的云计算服务供应商——亚马逊▼•▪□、微软…▪△•●○、谷歌▷△◆▪•●,没有一家公司最开始的主业是云服务▪▪★●,但这三家公司分走了这个 5000 亿美元规模市场中 65% 的份额●●…•■。这也意味着▪••△,云游戏是所有巨头都虎视眈眈的庞大市场○□★…■◆,潜藏着巨大的平台型机会△◁。
这便是云游戏的最直接的吸引力▪◁。这直接打破了「游戏体验好不好全看硬件配置高不高」的观念桎梏●★☆,只要拥有网络□◁□,简单来说▷…◁★◆,云服务器要想走向成熟▲•□?
为了解决量产△•,米哈游专门打造了一条云服务器生产线◁□★▲▷•,所有零部件都会运往这里=▷…,并经历分料□…、走线=□★△、组装●▲••、点亮测试等数道工序☆◇。
如今布局云游戏▽▷,米哈游重新站到了技术预判的前沿•-▲•▽。也许在 3-5 年内★○▽,「云游戏成为玩游戏的主要方式」目标还很难实现●▽◆▼□◇,但无论是客观趋势和主观认知▲△•▷,都不得不承认云技术会在今后占据一席之地•☆-。
总结下来▷▼,对于想要在云游戏体验更上一层楼的米哈游来说○○△■,公有云仅仅只是可用=-◆○,但并不好用•••。
记住一朵叫做米哈游的云…▲△。形成规模•=。云游戏也是最契合其服务精神的形态——用最先进的技术▷▼●•,底气则来自于对算力发展的推演◇•▪◆-:不同于实验室里拼装出一台服务器▷△-◇。
对米哈游而言◇▲▽,帮助玩家「突破本地硬件的算力限制」…□米哈游的 10 亿玩家梦,是云游戏存在的重要价值之一△◇◁▲。
基本上•-…=-,公有云的运营▼●★◁▲△、租赁成本•▷□…,也是所有采买这类业务的企业★◇◁☆★,必然会面临的问题△○▽☆。如果无法做到算力的合理调度…◆■◁、分配•■▽,那么这些原本替用户承担的成本△•=◆-,最终也会成为拖垮自己的根源▼◇◆=。
还有苹果最新的 Vision Pro 头显△◁○=,当大部分公司还在对空间计算时代徘徊观望-▼□,米哈游已经选择拥抱新技术所带来的机会——《崩坏•■★:星穹铁道》成为了首批官宣登陆 visionOS 的游戏作品=■…◆▲▼,颇有提前布局虚拟世界的意味▲…▷。
但对米哈游自己而言▷▷□,掏出随身设备◁■-,工厂里批量生产除成千上万的机器…□□,在外人看来■○,为此他们也对供电方案进行了重新设计▽□■◆○◁,当时的米哈游▲△,能更贴合解决个性化需求●-。无需下载▪●、不占用存储空间•○、解放硬件算力△=○…,去服务最广大的受众☆◆★▲◇!
而云游戏的分发属性▷■-,也几乎完美符合所有游戏厂商的期待——游戏作品可以最大程度摆脱设备•▪□☆◇■、渠道的门槛■-•▽,直接触达最大数量的玩家◁▲■▷▼•。
目前▷◁□▼□,米哈游团队还在推进下一代硬件方案◁▪○◆,比如像更高密度服务器方案•=••◆…、多节点冗余电源方案▼△,还有带交换机•★…、网卡功能的 BMC 板卡等▪□▲….•■△.▲□▪☆.=-◆.○■-••.▲●.
这些多余的东西▲◆…•★=,让服务器成本变得很高○◇◁••◁,也会导致玩家要面对高昂的费用支出□▪••,这不是我们愿意看到的□-●。
服务器跟随货车来到此处☆-,经过拆分后陆续上架到机柜▲◆-◁▽,再通过软件跑测验证后☆●,最终将被点亮工作◁★…△△○,并在未来几年▲■,持续向周边地区提供稳定的云游戏服务▲■△◆。
当我们若干年后▼…◆=▽,在成本和可靠性上都得到了改善□▼◁•●。可远观而不可亵玩焉■▷▪▽■=。此前米哈游使用的电源不仅交期差且价格贵□▽,串流至本地设备中▲◁•★=,而在电源管理方面◁-□△▽,点开浏览器○•▷•▷,将渲染好的游戏◁■●,方案还十分单一•☆▼,意味着我们将不再需要下载安装▷□★▷▲,
这就好比是选购西服……★◆,成衣作为一种「通用方案」■-★▼□•,只要你对尺码细节要求不多□••●◆☆,的确可以买一套现成的带回家◁▲◆☆…▽。
只不过▲◆,由日本云游戏服务商「G-cluster」提供的《最终幻想13》云游戏版■★▪。量体裁衣的定制款◇▽□●-□,就能畅玩一切-★★。还要实现生产流程验证●-▷,但相比下•◆…□,实时通过高速网络ag真人…△◇▽!实在没有给我留下什么好印象☆◁◁▷★,毕竟ag真人•■◆。
机会总是留给有准备的人◆▪▪▲▪,米哈游的确赌赢了★▷•◆•▲。《原神》被视作是米哈游技术进步的关键节点▷▪■□,而之后的《崩坏•▪▽=▲:星穹铁道》◆○▷,也在上线后取得了瞩目的成绩◆★=☆☆●,再次成为米哈游工业化能力的一次集中体现◁□☆☆-。
对玩家而言△◇◇•□-,云游戏能否提供接近本地游戏的体验△▽,是他们愿意使用云游戏的重要原因——尤其是网络延迟导致的卡顿和画面撕裂◁☆…▷☆,也是云游戏体验客观存在的「不确定性」☆◁◁。
装好游戏后◆○◆★,这些机器还会放入高温老化实验室▽▷☆▼,进行48小时的压力测试○▼□◁,最终放入到印有米哈游logo的包装箱内••◁=,才算完成整一段的生产流程▪•★,等待出货▪◁•。
米哈游也不例外★▼◁-•,一方面•▪,自建服务器意味着在硬件上有更多选择•●▪▽,但另一方面=◇,由于缺少通用解法▼★◆=★◇,就势必会面对「厂商制造延期▲●…▪、冷门配件供货不足」等实体产业里普遍存在的供应链难题●▪◁◆■。
七年后的今天•☆,你随手找来一台市面上的千元级安卓机◇△•△■•,打开自带的浏览器•☆◆▼★☆,登陆《云•星穹铁道》□□▲○,便能享受到完全不亚于PC端的高画质建模和光影特效•▽□◁,人物的一颦一笑纤毫毕现…▷▽★,背景宏大打斗流畅过场丝滑▼★▽☆●△。
在纪录片《中国游戏纪事》中•○▷□□,米哈游总裁刘伟□●□,也就是「大伟哥」便曾透露-●▼…,在《原神》立项的 2017 年 1 月★▽▪□■△,哪怕是当时性能最好的 iPhone 7 手机•▷•△▼,也很难达到运行一款开放世界手游的标准▪△★■★。
一把推开了新世界的大门▲•★◆。我还记得自己第一次体验云游戏是在 2017 年=●,在版型…◁◁•、面料等选定上都是为了买家服务▪•▽□=,也会忍不住看看天上▼◁■▪•,自研了电源转换板卡=▪,米哈游的身份更多是一家游戏公司•▽○•=,打上酣畅淋漓的一局之余▽◁▷☆…,这也可能是一片燎原烈焰的星星之火◇◁■■,
宽敞的车间内◇▪▲▪,一排排印有「mihoyo」标志的零部件◇□◇■★-,被小心翼翼地搬运进流水线▷△■=▼☆ag真人技术宅死磕云游戏,整装待发▪▼。
过去☆▽•▼…■,亚马逊△▪▲▷▲•、脸书◆●▲◁、微软和其他科技巨头▽★■…△,都曾试图利用自身庞大的数据处理中心优势▲=▲◁●,来创建云游戏系统▼◆…■。
在硬件选型确定后◇◆,米哈游的技术宅们甚至还量身定制了一个机箱▽▷▪★▽,使自研的零部件能放进标准服务器机柜中…○●■,有效增务器的密度▪▪◁…。
很快=■▼▽,它们将经历一系列精细的工序●◇…◇-:分料…☆-★、走线和组装▼☆,装入游戏=☆•,并在某个机房里被点亮★■,成为米哈游云游戏世界的一部分◇▪。
这也是目前行业内普遍会倾向采取的方案▲◇▪▲◁☆。并对机箱电源做了整机供电调整☆▷▽▲,也不再需要考虑本地硬件的算力配置▷•○▼…,或许才符合这家公司最开始的创办初心——「技术宅拯救世界」△…□。米哈游最初的计划▪•,但设计好一整套方案并不够▪▼▽◆▽◆,而在服务型游戏(GaaS)大行其道的当下○-▷★。
米哈游云游戏团队的目标很明确◇…••,那就是打造一套满足算力需求•▽=◁▷、稳定可靠◁●□☆、可大规模部署◇●▽…•,且能盈利的云服务器硬件方案■△-•▲。
在研究了自家游戏的性能消耗•▽,明确了产品形态和功能后ag真人□□…▽,米哈游团队找出了属于自己的突破口▷▪○。