:国产游戏里程碑画面系统均属一流AG真人游戏《黑神话:悟空》体验
《黑神话◇…:悟空》的游戏画面非常出色□■,这点其实不用我们介绍-▪。作为使用虚幻5引擎的游戏○▼△▲■,这基本上是目前PC游戏上最强的作品了▽◇。首先就是全景光线追踪▷▲-▷▼▪,的确将画面的真实程度拉到了一个很高的档次○◇,特别是光源效果•▼▼,无论是水面的倒影还是森林中穿越树叶的阳光-△☆○▲,细节都几乎拉满★○●◁▼▲,我们是建议有条件的玩家最好将全景光线追踪开至最高来体验●◆◇。
游戏当然支持主流的超分辨率技术○●▽,包括有NVIDIA DLSS☆▽•、AMD FSR▷□▼•、Intel XeSS◆◇●▷■,以及虚幻引擎5的TSR●○■■□。除了Intel的XeSS之外●•■◁▼,其他几种超分辨率技术都可以支持帧生成▼▽■○◁▷,是的虚幻5引擎的TSR也是可以帧生成的●◇▼。很有趣的是●◁,DLSS这次没有单独列出性能选项☆▲□▽,而是依靠渲染分辨率比例来判定…-,25-40的渲染就是超级性能○…▲、40-55是性能☆▲▲▪…•、56-65是平衡▽◇★◆•、66-89是质量☆=▲■,更高的则是DLAA无缩放▲▽。游戏默认是在50超采样清晰度☆◁,如果拉高的话■▲,性能下降会相对比较明显☆○,我们觉得默认或者拉高到平衡的阶段是相对科学的◁▷•。
而且虚幻引擎的游戏一直都对显卡超频这种事儿比较敏感…◇▷…,《黑神话=○◇▽▼:悟空》能在游戏中感受到很多其他游戏的特点•●-•◁★,不同的招数和三种架势都有明显的缺点◇☆•。
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另外很多WEGAME平台的玩家☆□•▪,发现进入游戏是英文语音●▲◇□,而不是中文…■◆!这的确是个很影响体验的问题•▪★=◆,看着孙悟空◆◁☆◆▼、天命猴子以及一众妖怪一口流利的美国口音★■★▼•,要说不违和那是不可能的◁•★。而且更关键的是○=,WEGAME平台的游戏版本是没有选择语音和文字的选项■□△•★,所以正常方式是无解的-□。不过官方已经给出解决方案◁■:进入游戏文件夹目录▽…•▷■◇,删除UserSettingSaveGame▲…-◇☆….sav文件即可▲…□。我们自己也遇到这个问题★●,通过官方方案完美解决●=•■■○。
至于画质效果▪…▽◆▷,我们自己感觉超高和影视级比较接近◇○,觉得影视级不流畅可以降一档◇○○,帧率提升但画面体验变化不大…•,高和中画质也比较接近•◇▷■◇,但和超高相比有了明显的差异▷◆△▲-■。至于低基本是砍掉了所有效果=•◆▲△,不建议选择◆○◇▲。说白了这游戏如果画质开到低◁▲△●★,那么除了特效之外○◇,很多美工的设计也无法体验得多■○=,大家自己斟酌吧○★□★•。
像棍势■◆○☆□▪、体力值的设定…□,其实很多我们认为都是参考了日本同类游戏的设计而来△◆■,但棍势说实话体现得不够明显==■…,而战斗中体力值的恢复更多是靠绕圈来达成☆○…△●。没有格挡我们可以理解-○▲△=,但闪避部分做得有点苛刻□•…▼▷。闪避并非无敌却是唯一防御手段◇▪,且敌我双方机制差异不小◆▪■▼,这在一定程度使得BOSS战的难度提升◇◆,一些过去习惯的应对方式在游戏中是无用的★◁★▷•■。
很多玩家在启动游戏之后遇到一些问题▪○,这里我们也简单收集了一下□▽,一些问题并非必然■-○▪,而且大多数问题现在都有了解决之道•▪-•-…。首先很多人表示下载后解压会卡住○=▽,这个问题我们了解到基本只有Steam平台会遇到▼▪◆,国内腾讯WEGAME平台则正常▼-□△,所以也不是每个Steam玩家都会被卡住•▽◇▼●◇,考虑到硬件配置不同○▼▲◇○•,有的慢一些有的快一些也很正常△△▽•。
其他还有一些启动和游戏的问题◁=▲▪△,算是比较小众-□▽◇▪,比如无法启动游戏•◆…•=,可以试着在启动命令行中加-DX11▽◁-◆-■。不过一些问题也的确很让人无语◇☆■●,比如极个别玩家的Ryzen 7 5800X3D在编译着色器的时候=▲★◁△★,核心温度直上100℃然后重启■△○▲•。如果是Intel的十三代/十四代处理器在编译着色器时出现显存不足的提示……恭喜☆◁-■•,处理器现在已经出现之前说过虚幻游戏类似崩溃的错误了◆△!遇到这个问题也不用尝试了▲……△,即使降频进入游戏也有很大几率闪退=■。
只不过对于一些玩家来说可能难度就会进一步提升-□…▼=◇。而且我们实事求是地说☆▪,玩家如果遇到了什么无法解决的问题▼•▲○,也可以向官方求助•-○=●■。恩•=■◁▪。
特别要赞许的是游戏的美工效果☆◇★▽■,毕竟游戏只有特效没有符合游戏的美工水准★…▪,实际也是不行的▼▪。游戏的每一关都根据关卡地形有着不同的风貌•◇☆,比如第一关场景是山青水绿□★■,第二关场景则是黄沙漫天▷◆,制作人员很完善地将不同的特性融于到了场景画面中-•◁,同时又非常符合关卡所要表达的要素■▽▼。另外游戏中随处可见的壁画和佛像-▽●★•=,也制作得很有功力▷▲•,和游戏主题非常贴切…◁◁◇▷。
建议显卡默认设置是最安全的▲-◇☆。但也融入了自己的一些改变□▽…▲▽。尽管游戏整体画面很出色△◇,除了某些BOSS战的确需要花时间和心思▽△■…■▲,大多数小怪也不至于像很多魂类游戏那么变态□◇▼。AMD的处理器搭配NVIDIA的显卡是相对比较保险的-=▪◁□=?
一方面游戏的确有不小的难度△■■,不是那种手残玩家以及追求追对爽快的玩家能很快上手的▲…▷-▼,另一方面它的技能升级以及连招系统•=■,也能在一些情况获得不错的手感以及爽感●☆◇。很显然游戏制作者的确是参考了很多作品•●,想要追求一个手感以及难度之间的平衡▽•☆…▽。我们可以说这种尝试基本算是成功•▷•,当然一些平衡性在我们看来可能还有一些小瑕疵▷★。
但在部分场景中■△□▷▷,但应该能让大多数人接受●▼▼★▪◇。而且我们觉得有意思的一个地方□▪◇,我们觉得战斗系统《黑神话★▲○:悟空》并不像《仁王》那样有一个相对平衡突出的方式★•□▪◁,我们承认有点吹毛求疵了……当然这只是我们自己的感受◆■,但仍能很轻易的遇到☆●,虽然整体来说不算多▷▲▪-•▽,
作为一款采用虚幻5引擎的游戏▼•=◆□,《黑神话▪●:悟空》是一款画质拉低不吃硬件★☆■▲,但画质拉高就比较夸张的游戏▲■■。简单来说▲•,如果在所有画质选项拉到最高◆★,同时分辨率在4K下的话▲★-□•◁,那么如果不插帧■○-★,恐怕只有RTX 4090才能跑得流畅(60FPS)■▽•◁。我们采用的配置=•-□▷=,处理器是AMD的Ryzen 9 7900X■●-,内存为DDR5 6400 32GB●=0RGB合金版键盘自定义背光AG真人游戏解析雷柏V50,,显卡是七彩虹的RTX 4080 Super□○▲=◁◁,再加上5000MB/s读写速度的SSD•●●○•◁,实际上开启DLSS插帧•-●▼,通过Benchmark也只能跑到75FPS左右•■●,如果显卡是RTX 4090◇★,相同设置下可以跑到100FPS■•。
这其中除了采样的清晰度之外•-☆★,最吃硬件性能当然是光线追踪◇◁◇■,如果关闭光线追踪那么我们这套配置的平均帧率直接会提升到96FPS以上★■▷■,这次《黑神话★…:悟空》采用的是全景光线追踪◆★,也就是我们在《赛博朋克2077》上看到的路径追踪•▽,这的确非常吃GPU资源□=▽,所以如果显卡不够好的话△-◇▪•,可以适当降低或者直接关闭●■,那么游戏帧率会有很大的提升◁▪■。当然我们手头的七彩虹RTX 4080 Super自然没有这样的担心☆▽▼。
尽管有一些小吐槽★▲◆◇○◁,但《黑神话…=:悟空》整体给我们的感受依然是惊艳▽…▷…,我们很难想象国产游戏也能达到如此高的水准□…。而创造了Steam最高单机游戏人数上线的记录☆◁◆,也说明这款游戏有多受全球玩家的关注▷◇◁△▪。不客气的说●◇,这的确是国产游戏的里程碑□=•★!但未来能不能出现更多《黑神话-◇▼-◆:悟空》这样的游戏•▲▲-■?我们相对会悲观一些△…▲◇△,毕竟中国在单机游戏部分很大程度都属于小众市场▼□,远不如网游和手游那样来钱快以及制作简单…◁▷。所以这会使得我们更珍惜《黑神话○◇□■★:悟空》这款游戏-▽◆▷,因为下次再看到国产游戏能有如此高的水准◆▼△•◇□,就不知道是何年何月了◁○▲•…!
从我们的经验和一些玩家的叙述来看▪■=☆…AG真人游戏《黑神话:悟空》体验,降低分辨率到1080P•☆▲…■,将画质调到中或者低□•-=,然后关闭全景光线追踪◁□●▷,那么即使显卡相对较差也能比较流畅地运行游戏▷◇★△,甚至有玩家晒出了用AMD集显或者RX580这样的老显卡运行游戏的画面☆▷,虽然不能说画面有多出色-■▪◆…-,但好歹也能玩不是-•?当然要想获得帧率和画面的双重体验☆▼○◁-☆,那么我们还是建议要么采用一个比较高端的配置■▲★=,特别是显卡★•;要么就使用PS5主机吧☆○◆■●=!唔AG真人游戏□…●,只有XBOX玩家受伤的世界达成了=△•▲▼!
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尽管我们不能说《黑神话▲★□•:悟空》的游戏画面完美无缺■◁,但它的确是我们最近见过的最佳游戏画面-★,无论是游戏特效还是美工▽▪▲,都达到了非常高的水准-▪▪•○。很多玩家夸张地表示▼▲•,每一帧截图都可以作为显示器壁纸☆◆…。这当然是有刻意拔高的意思◁◁…•,但要在游戏中找到让人心有所感的优秀画面•▪-…▲▪,那的确也是很简单的事情□☆。
《黑神话□▪■▽▽▽:悟空》的热度已经不需要我们多说了▽-…●,Steam解锁当日在线万▽•▷◇◇,打破了Steam单机游戏有史以来的记录▪■△=▪▽,国内每个群都有玩家在安利▼●●•-,各种画面截图和求助层出不穷△▷◇□。可以说这不仅是国内最受关注的游戏★▽•☆,同时也是当下全球玩家最关注的游戏◁◇☆●。我们在前几天就已经在腾讯WEGAME平台上预载好游戏=■==★▽,而在8月20日这天也第一时间进入了游戏进行体验◆▷,所以这里也将我们的感受分享给大家◁…-=。
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游戏系统是个很广泛的说法▪▲■□,实际上如果细分的话•▼▼□,可以分出很多来描述••▷▪□,这里我们就说个大概了▼-◆。我们可以说《黑神话=◁•:悟空》是个动作游戏-…▼○,但同时它和现在流行的动作游戏一样▼-▼…○,兼顾了升级的系统▷○▪▽◁•,而且包括了技能▽○☆★、法术▷◁▽●、武器•=、道具等多种升级的方案•●▽。从我们今天六小时的游戏来看-=□=▷,它和纯粹的魂类游戏显然不一样◆▲-,但也和鬼泣那种追求纯粹手感爽快的游戏也有很大区别■□,在我们看来它整体的系统更像是《仁王》以及《卧龙》这两款作品■…•,有趣的是后两者都是同一个公司开发的△-□。
另外纹理材质和贴图部分▼…△□,《黑神话-☆:悟空》在大多数时候都表现得很出色▪•…,虚幻5引擎的Nanite虚拟化微多边形几何体系统◁□△◁=,使得整个游戏场景在多数时候都富有细节且相当真实●☆▼-▪,有一种进入CG的感觉●•☆。游戏中的一草一木都有着很高精度的材质贴图表现□▽☆•,包括角色身上的毛发也非常细腻●▷★。加上互动过程中的优秀物理表现••,说《黑神话▽□:悟空》是年度最佳的游戏画面◁△-,我们觉得也是可以的◇●。
但这种方式似乎也能催生更有趣的一些战斗▼=▽-,这种改变因人而异★▷,在游戏中•★,好吧▷□●■•□,这种画面会让整体显得有点违和▲□?
系统部分我们不多说☆◇◇◆△,不过既然都学习了仁王这些游戏▲◇▽○-□,那么能不能加个小地图什么的★◁•○…◆,另外是不是可以针对不同玩家设置一下游戏难度•…☆□…◇?此外◇◁★…●○,如果真觉得要素收集是一个比较重要的游戏内容◇•□=,那么这部分可以适当强化并做出一定指引▽▪▷▪○◇。当然对于我们这种画面党和硬件党☆▽◁,更多还是希望游戏在画面上面更加丰满以及可选项更多▲◁•=。
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另外在节奏上•▷○○,大小BOSS战我们感觉相对过于紧密了=▲▽=★,小怪部分虽然不同种类攻击方式不同-▼=★,但还是觉得有一些单一◇◆。在探索部分■◇■,虽然有各种成就以及收集要素◁…•□,游戏也并非开放式地图▪△-,但分支路还不少□•=,而且没有地图-▽,虽然不说夸张到迷路▷○▷◇-△,但的确会出现一些摸不着头脑的时候◇◁☆,我们估计即使二周目可能也很难摸清道路-…●■-▷。
游戏有着很多电影级的效果呈现▲•◇-□◁,比如说质感十足的景深效果◁▼▲★,以及明亮交错的大动态场景△▲★▪○■。这种大动态场景▪▪△□★,会带来很有趣的视觉体验▪◁▽▷-。比如在远景看明亮处会感觉到过曝□☆◇-☆○,但走近了则会正常••△○▲•;暗处也是一样-△■-•◆,瞬间明暗交错之际■•△…,黑暗处会看完全看不清★▼◇☆□,但随着距离的调整会逐渐正常•--,这种颇似人眼的实际感受□…△□◆。我们觉得这种效果应该是制作者有意为之◇•△,我们在赛车游戏中经常会遇到类似画面☆□▲◆△▷。
开场看了CG闪退也是很多人遇到的问题◇○□,而且基本出现在A卡居多○●☆☆。考虑到这是虚幻引擎做的游戏□△▲•◆,所以这类问题其实不只是《黑神话◆★○◁◁▷:悟空》才有○•。如果显卡超频了△▷,那么将频率恢复默认是一个很好的办法…□•••。另外如果没超频都要闪退•●▷▲••,那么有两个方法▲▪,一个是使用更老的驱动=△▷,一个是将默认的核心频率再拉低点……如果还不行的话△•▼▷▪◁:国产游戏里程碑画面系统均属一流,建议将特效拉低一档•▪○,别问为什么◆★△□…,虚幻引擎就是这么任性•☆▽■▼!最后还有一个办法官方都给各位准备好了▷…=:使用兼容模式运行游戏△☆■,很多闪退的玩家也是这么解决的☆△▽▽■。
真正有点意外的是▪◁▼■,游戏不支持HDR▷•●,所以选项中是没有HDR的▷▽□●•,这在当下的确让我们觉得有点奇葩…=◆★,可能游戏本身开发的时候就没有考虑HDR□•?PS5可以自动SDR转HDR◇○▷■,这不是问题▼▼,但要在PC上体验HDR的话◆•▼•为垫底小米第三榜首仅需28分钟AG真人网 排名第一的正是OPPO去年发布OPPO Reno Ace▪■…。与小米10一样…△,OPPO Reno Ace也内置一块4000毫安时电池,却配备65W快充 更多 为垫底小米第三榜首仅需28分钟AG真人网。,只能使用显卡的SDR转HDR功能了=-△,但这比原生HDR还是有明显的差异-■★。
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最后要说根据我们的经验AG真人游戏☆=▲▽□=,目前官方在WEGAME的专区中也开设了问题答疑的页面-◁◇△■●,而且总的来看游戏的整个系统还是很完善的▪•◇▽◆★。我们依然能找到贴图纹理粗糙的画面★◆□。
另外如果采用显卡自动转HDR的话=-◆,那么部分动态画面会轻微闪烁•▽…▪◆,同时我们发现在一些静态画面上也会出现屏闪的问题◇△■•◁,所以我们觉得最好还是游戏开发商后期更新的时候●=◆,加入一个HDR的选项•■。都2024年了▷△◆▲,3A游戏没有HDR本身就是一个很奇怪的事情…■▪□◁○。倒是我们开启VRR没有啥问题▪◆▽□=,在显示器和电视上都是如此☆-◁○■,如果开启VRR画面出现问题☆△▼,那么请找电视自己的原因○■▪=○▷。